Fabuła


Zaskakujące zwroty w pełnej akcji przygodzie

Minęło pięć lat od dramatycznych wydarzeń, które doprowadziły cały świat na skraj otchłani… i siły bohatera uległy w końcu wyczerpaniu. Jest on uwięziony w mrocznych lochach zamku Gandohara, a wszelkie nadzieje na uratowanie siostry przepadły wraz z wolnością. Pomimo ofiarnej walki ze złem bliźnięta zostały rozdzielone i Kira jest teraz pod wpływem potężnego zaklęcia, od którego nie ma ucieczki. Złe siły próbują przebudzić uśpioną potęgę starego pokolenia, by opanować cały Antaloor, a bohater nie jest w stanie nic na to poradzić…

Kiedy jednak jego rozpacz sięga dna, z zupełnie nieoczekiwanej strony pojawia się nikły promyk nadziei. Znienawidzeni orkowie organizują oddział ratunkowy i bohater nie posiada się ze zdumienia, kiedy uwalniają go z więzów. Wciąż pełen wątpliwości co do nowego rozejmu pomiędzy rasami, które zawsze były śmiertelnymi wrogami, bohater ponownie stawia czoło zupełnie nowej sytuacji… Teraz musi dowiedzieć się, dlaczego orkowie mu pomogli, a także zdobyć jak najwięcej informacji o ich tajemniczej przywódczyni, legendarnej Cassarze. Jest ona równie piękna co tajemnicza – ale bohater musi jej zaufać, jeśli chce dokonać od dawna planowanej zemsty. Wyrusza więc w tajemniczą podróż po krainach zbezczeszczonych przez zło, mając nadzieję, że rzuci ona nieco światła na mroczną przeszłość Gandohara i pomoże mu znaleźć słaby punkt w obronie tego potężnego maga… Tylko wtedy będzie mógł wreszcie uratować swoją siostrę Kirę.

Przesiąknięty ponurą i złowieszczą atmosferą pałac Vahkmaar Gandohara to tylko jedno z wielu miejsc, które czekają na postać gracza. Zalicza się do nich również skalista wyspa Cassary z mrocznymi katakumbami i tajemniczymi ruinami świątyni, a także bliźniacze miasta na pustyni, Hatmandor i Cheznaddar. Hatmandor to kwitnący ośrodek handlu, ale Cheznaddar czasy świetności ma za sobą i przyciąga głównie tych, którzy wolą czaić się w ciemnościach. Graczy urzeką również inne lokacje i związane z nimi przygody – dwoma przykładami są tu fascynujący azjatycki świat Nowego Ashos i legendarny Uniwersytet Veneficusa, na którym najpotężniejsi magowie przekazują wiedzę gorliwym studentom. Natomiast podczas wizyty w małej wiosce Conney oraz w kolonii Tir Geal w głębi bagien wyjdą na jaw pomocne tajemnice z mrocznej przeszłości Gandohara.

Liczne postacie o barwnej historii wypełniają świat życiem na swój własny, indywidualny sposób; przykładem może tu być choćby Ed Teal, najbardziej znany i przebiegły pirat, jaki kiedykolwiek pływał po morzach Antalooru. Nawet mniej spektakularne postacie w rodzaju Lawrence’a Lexingtona mają tyle charyzmy, że gracze raz za razem wciągani będą w głąb świata Antalooru.

Wszystkie te miejsca i postacie – a także powiązane z nimi przygody – umożliwiają graczowi odbycie podróży w przeszłość Antalooru, która jest ściśle związana z przeszłością bohatera. Wiele niespodzianek ujrzy światło dzienne, nim rozpocznie się ostateczny bój o losy świata…



© Copyright 1998 - 2019 by AC Enterprises eK. Developed by Reality Pump. Published by TopWare Interactive. All rights reserved.
Imprint | Privacy Policy