Innowacje


Twórcze pomysły oparte na zaawansowanej
 
  • Złożony system magii DEMONS umożliwia tworzenie poszczególnych zaklęć za pomocą kart zaklęć. Naturalnie, gracz może łączyć różne karty zaklęć, co oznacza, że możliwe jest stworzenie niemal nieograniczonej liczby różnych zaklęć.

  • Technologia CRAFT stoi za rewolucyjnym systemem metalurgii, który umożliwia graczowi indywidualne tworzenie własnych broni i pancerzy. Możliwości są praktycznie nieograniczone. Wygląd i jakość przedmiotów może być modyfikowana za pomocą różnych „surowców”, takich jak metale, drewno i barwniki. Wartość najlepszych konstrukcji gracza zwiększają również magiczne artefakty. Wszystkie wytwory można rozłożyć na części do ponownego wykorzystania.

  • Zaawansowany system handlu uwzględnia przy ustalaniu cen rodzaj sklepu, ilość dostępnego towaru i reputację gracza. To oznacza, że przy inteligentnym pokierowaniu kupnem i sprzedażą można osiągnąć wysokie zyski.

  • Wprowadzenie połączonych ze światłem efektów fizycznych wyznacza zupełnie nowe standardy w dziedzinie tworzenia klimatu. Bujające się na wietrze latarnie czy pochodnie z trzaskającym ogniem oraz rzucane przez nie cienie są obliczane w czasie rzeczywistym i zintegrowane z grą. W wyniku tego oświetlenie nabrało niesamowitego realizmu.

  • Zastosowanie magicznego oka umożliwia graczowi badanie otoczenia. Tak zwany oculus (po łacinie „oko”) to eteryczna aura bezcielesnego oka, która porusza się w niewidoczny i bezszelestny sposób w powietrzu pod kontrolą swojego pana. Dodatkowe opcje w rodzaju kul ognia wywierają zupełnie nowy wpływ na rozgrywkę i na obieraną strategię działań.

  • Zaawansowany system alchemii PAPAKTM umożliwia graczowi tworzenie specjalnych mikstur, które wzmacniają jedną lub więcej umiejętności bohatera. Składnikami tych mikstur mogą być rośliny, minerały lub składniki zwierzęce, które można zbierać (matka natura nie poskąpiła Antaloorowi niczego), kupować w sklepach lub zabierać z ciał pokonanych przeciwników.

  • Interaktywny system fizyki ruchomych obiektów stawia w trakcie gry szczególne wymagania. Trzeba ustawiać na sobie skrzynie, rzucać beczkami bądź przestawiać ukryte dźwignie, by osiągnąć konkretny cel.

  • Wymagające minigry w rozmaitych miejscach wprowadzają do rozgrywki różnorodność, gwarantując wysoki poziom motywacji. Gdy gracz napotka zamknięty zamek, będzie miał do czynienia z grą zręcznościową – a jeśli potrzebuje szybko pieniędzy, może spróbować szczęścia w grze w kości lub zaryzykować kradzież kieszonkową!



© Copyright 1998 - 2019 by AC Enterprises eK. Developed by Reality Pump. Published by TopWare Interactive. All rights reserved.
Imprint | Privacy Policy