Idées créatives basées sur une technologie avancée
 
  • Le système complexe de magie DEMONS permet la création de sortilèges individuels à l'aide de cartes de sorts. Bien entendu, le joueur peut combiner différentes cartes de sorts, ce qui permet de créer une immense quantité de sortilèges différents.

  • La technologie CRAFT symbolise un système de métallurgie révolutionnaire, qui permet au joueur de personnaliser ses armes et armures. Les possibilités sont pratiquement infinies. L'apparence et la qualité des objets peuvent être modifiées, à l'aide de divers "ingrédients de base", comme les métaux, les bois ou les teintures. Les artéfacts magiques peuvent aussi booster la valeur des plus belles œuvres du joueur. Toute création peut être démontée en éléments de base, que l'on peut réutiliser ensuite.

  • L'écosystème avancé se charge également du type de magasin, de la quantité de marchandises disponibles et de la réputation du joueur à la discussion des prix. Ce qui signifie que les marges de profit peuvent être vraiment hautes si le joueur sait acheter et vendre intelligemment.

  • L'introduction de lumières liées, d'effets physiques permettent de nouvelles performances en matière d'atmosphère. Des lanternes qui s'agitent au vent ou des torches de feu crépitant sont calculées ainsi que leurs ombres projetées en temps-réel et intégrées au jeu. Tout cela résulte en un affichage réaliste et unique.

  • L'utilisation d'un œil magique permet au joueur d'explorer son environnement. Le fameux Oculus (œil en latin) est l'aura éthérée d'un œil désincarné, qui flotte invisible et silencieux dans les airs, obéissant à son maître. De nouvelles options comme des boules de feu créent une influence nouvelle sur la jouabilité et sur des actions stratégiques visées.

  • Le système d'alchimie sophistiqué PAPAKTM permet au joueur de créer des potions spéciales qui visent et renforcent une ou plusieurs aptitudes du héros. Les ingrédients pour ces potions peuvent être des plantes, des minéraux ou des animaux qui peuvent être ramassés (Mère Nature a de tout à Antaloor), achetés dans les magasins des marchands ou récupérés sur des cadavres ou des adversaires vaincus.

  • Le système physique interactif pour les objets mobiles demande parfois des actions spécifiques au cours du jeu : des coffres à empiler, des tonneaux à jeter ou peut-être des leviers cachés à actionner pour atteindre certains objectifs.

  • Des mini-jeux stimulants à différents endroits font varier un peu la jouabilité et garantissent un haut niveau de motivation. Quand le joueur tombe sur un coffre, par exemple, il devra réussir un jeu de dextérité. Et s'il a un besoin urgent d'argent, il peut tenter sa chance aux dés ou se risquer à faire quelques poches !
 
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