Werbeast

Cette race de monstre d'une grande intelligence est un croisement entre loup-garou et autres animaux sauvages. Ils chassent souvent en meutes et sont surtout actifs la nuit. Grâce à leur incroyable rapidité d'adaptation, ces chasseurs ont été aperçus de plus en plus de jour et ont envahi de nombreuses régions d'Antaloor. Ils se nourrissent de presque tous les types de viandes, des petits mammifères aux êtres humains. Pour ces derniers, les Werebeasts sont très dangereux, en particulier à cause de leurs attaques éclairs et de leurs griffes affutées comme des rasoirs. La population rurale normale n'a aucune chance face à l'une de ces bêtes, et les combattants aguerris eux-mêmes doivent faire preuve d'une extrême prudence s'ils sont confrontés à un ou plusieurs Werbeats.

Velocis (Ver à Griffes)

Si un monstre pouvait tuer simplement par son apparence, alors l'horrible allure du Ver à griffes aurait de grandes chances de finir premier de la liste. Mais le Velocis (son nom scientifique) n'a pas besoin de tuer ainsi. Sa tête massive, principalement constituée de crocs, s'agrippe à un adversaire comme un étau, suivie par la partie arrière et ses puissantes griffes. Des recherches ont montré que le Ver à Griffes s'est développé dans la chaleur du désert. Aujourd'hui encore, les joueurs le rencontreront principalement dans les régions chaudes d'Antaloor. Bien camouflé, il se tapit et guette ses victimes non averties. Il est donc bon de garder les yeux ouverts... et de s'enfuir si possible, car la lenteur est la seule faiblesse que cette créature possède.

Scythe

Bon, même si ce n'est pas Le Retour d'Edward aux mains d'Argent, la sensation d'être frappé par un Scythe peut être comparée à celle d'être tailladé par des ciseaux… en pire ! Le Scythe n'a besoin d'aucune arme… Ses deux puissantes lames qui poussent à l'extrémité de ses bras font généralement l'affaire. Il peut également déboîter la mâchoire de sa tête décharnée et utiliser cette rangée de crocs saillants pour mordre son adversaire. Une combinaison mortelle ! A la fois intelligent et traître, le Scythe peut vous tomber dessus dans tout Antaloor. Il apprécie particulièrement la furtivité des grottes sombres et les donjons.


Zombie
Les zombies sont disséminés dans tout le pays. Ce sont en général des créatures de la nuit. Depuis l'apparition des Ténèbres cependant, on les a aperçus de jour, principalement dans les cimetières où ils reposent, en attentant leurs victimes, en général accompagnés d'une horde de Squelettes. Les zombies sont lents, mais leurs bras de singes ont une longue portée. Et peu importe quelles créatures finissent dans leur étreinte fétide, elles n'ont aucune chance face à leurs griffes empoisonnées. Les zombies sont bien plus dangereux dans les sinistres galeries souterraines d'Antaloor. Le nombre de zombies peuplant ces endroits sombres et lugubres a considérablement augmenté ces dernières années, dû aux conditions de vie propices. Dans les confins des passages tortueux, leur lenteur n'est plus un handicap... Et certaines de ces créatures soi-disant dénuées d'intelligence connaissent bien l'emplacement de ces impasses dans le labyrinthe...

…à suivre !

 
© Copyright 1998 - 2024 by AC Enterprises eK. Developed by Reality Pump. Published by TopWare Interactive. All rights reserved.
Imprint | Privacy Policy