가변성, 창의성, 최첨단 기술의 완벽한 조화
“투 월드 2”에서는 생동감 넘치는 분위기와 놀라운 기술이 완벽하게 재현되었습니다 안타루어 대륙에 대한 흥미로운 기본 스토리를 바탕으로 한 여러 가지 퀘스트로 이루어진 게임으로, 퀘스트의 내용 전개가 얽히면서 기본 스토리에 부가적인 시나리오가 가미되므로 미지의 세계를 탐험하는 짜릿한 스릴을 즐기는 도전적인 플레이어들에게 최상의 재미와 가치를 선사해 드릴 것입니다 드넓은 대륙에서 수행하게 되는 수많은 퀘스트와 동영상 시퀀스를 통해 무궁무진하고 흥미로운 스토리가 마치 실제로 일어나고 있는 것처럼 사실적으로 펼쳐집니다 동영상 시퀀스에는 인게임 및 렌더 동영상이 포함되며 모든 내용이 실제 게임 플레이에 자연스럽게 통합됩니다.
완전히 새로 디자인된 인공 지능과 밸런싱 표준, 노련한 시나리오 집필진, 유연성 있는 전투 시스템 그리고 누구나 쉽게 익힐 수 있는 직관적인 게임 운영을 통해 RPG 게임의 기존 사용자들과 새로운 사용자 모두가 신나게 즐길 수 있는 게임 환경을 제공합니다. NPC를 비롯한 여러 게임 캐릭터들의 사실적인 행동을 통해 NPC끼리 대사를 주고 받기도 하고 끊임없이 게임 데이터를 비유적으로 나타내므로, 이처럼 실제적으로 묘사되는 게임 내 캐릭터들의 움직임은 게임을 섬세하게 안내하는 가이드 역할을 하기도 합니다. 플레이어들은 목표 장소에 도달하기 위해 걷거나 뛸 수도 있고, 질주하거나 탈 것을 탈 수도 있고, 헤엄을 치거나 항해를 할 수도 있고 또는 텔레포트 기술을 통해 이동할 수도 있습니다. 이처럼 다양한 방법을 사용하여 이동할 수 있습니다.
전투에 대해서는 공격과 방어 시스템이 보다 정교하고 예술적으로 개선되었으며, 동작 감지(Motion Sensing)를 통해 보다 사실적으로 묘사됩니다. 적극적 방어와 공격 전법에 따른 다양한 타격 결과, 그리고 선별된 전략에 대한 상대방의 반응 등은 모두 상황에 따라 다르므로 전투 시나리오마다 각각의 특징이 살아있는 특별한 게임을 경험할 수 있습니다. 또한 데몬스(DEMONS)TM 기술 도입으로 인해 포괄적인 마법 세계가 현실적이면서도 신비롭게 표현되었습니다. 플레이어들은 복잡한 카드 체계를 통해 공기, 물, 흙, 불, 흑마법이라는 다섯 가지 마나 자원을 사용하여 원하는 만큼 주술을 만들 수 있습니다. 마법 효과는 우수한 입자 시스템을 통해 더욱더 실감나게 구현됩니다. 이는 연금술에도 똑같이 적용됩니다. 즉, 플레이어들은 파파크(PAPAK)TM 방법을 사용하여 식물부터 광물, 동물성 성분에 이르기까지 광범위한 재료를 사용하여 자신만의 고유한 약물을 제조할 수도 있습니다.
게임에 나오는 무기 아이템 디자인에서 있어서 유연성이 개선된 것도 주목할 만한 사실입니다. 이 기능에 내재된 기술적 기반이 바로 새롭게 개발된 크래프트(CRAFT)TM 도구입니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 아이템을 강철이나 목재, 가죽 등과 같은 기본 재료로 분해할 수 있습니다. 재료 분해를 통해 다른 아이템을 업그레이드하는 데 이러한 재료를 사용할 수 있습니다. 플레어이의 성향에 따라 페인트를 사서 각자의 무기를 자신만의 방식으로 창의적으로 꾸밀 수도 있습니다. 이런 방법으로 마법 룬과 공예품을 만들 수도 있으며 이들은 모두 무기로 사용될 수 있습니다. 지금까지 제시한 세 가지 기술을 통해 플레이어들은 자신만의 창의적인 게임 환경을 무궁무진하게 디자인할 수 있습니다.
또한 “투 월드 2”를 위해 특별히 개발된 그레이스(GRACE)TM 엔진을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 유연성으로 유명한 MoSens Cap 시스템과 함께 사용되어 영웅의 세세한 움직임 하나하나부터 전투 장면, 그리고 게임 내 배경과의 어우러짐까지 모든 동선이 현실과 같이 매우 사실적으로 표현됩니다. 또한 무제한 동적 광원, 24비트 HDR 후처리 및 Real Eye Adaptation과 같은 고급 기술이 모두 포함되어 있는 강력한 엔진으로 인해 “투 월드 2”는 눈에 띄게 뛰어난 그래픽을 제공합니다. 그레이스(GRACE)TM의 효율성을 통해 로딩 시간이 대폭 감소하였고 게임 성능 역시 눈에 띄게 개선되었습니다. 또한 평범한 하드웨어 사양으로도 게임의 모든 요소를 모두 다 즐길 수 있습니다.
“투 월드 2”에서는 생동감 넘치는 분위기와 놀라운 기술이 완벽하게 재현되었습니다 안타루어 대륙에 대한 흥미로운 기본 스토리를 바탕으로 한 여러 가지 퀘스트로 이루어진 게임으로, 퀘스트의 내용 전개가 얽히면서 기본 스토리에 부가적인 시나리오가 가미되므로 미지의 세계를 탐험하는 짜릿한 스릴을 즐기는 도전적인 플레이어들에게 최상의 재미와 가치를 선사해 드릴 것입니다 드넓은 대륙에서 수행하게 되는 수많은 퀘스트와 동영상 시퀀스를 통해 무궁무진하고 흥미로운 스토리가 마치 실제로 일어나고 있는 것처럼 사실적으로 펼쳐집니다 동영상 시퀀스에는 인게임 및 렌더 동영상이 포함되며 모든 내용이 실제 게임 플레이에 자연스럽게 통합됩니다.
완전히 새로 디자인된 인공 지능과 밸런싱 표준, 노련한 시나리오 집필진, 유연성 있는 전투 시스템 그리고 누구나 쉽게 익힐 수 있는 직관적인 게임 운영을 통해 RPG 게임의 기존 사용자들과 새로운 사용자 모두가 신나게 즐길 수 있는 게임 환경을 제공합니다. NPC를 비롯한 여러 게임 캐릭터들의 사실적인 행동을 통해 NPC끼리 대사를 주고 받기도 하고 끊임없이 게임 데이터를 비유적으로 나타내므로, 이처럼 실제적으로 묘사되는 게임 내 캐릭터들의 움직임은 게임을 섬세하게 안내하는 가이드 역할을 하기도 합니다. 플레이어들은 목표 장소에 도달하기 위해 걷거나 뛸 수도 있고, 질주하거나 탈 것을 탈 수도 있고, 헤엄을 치거나 항해를 할 수도 있고 또는 텔레포트 기술을 통해 이동할 수도 있습니다. 이처럼 다양한 방법을 사용하여 이동할 수 있습니다.
전투에 대해서는 공격과 방어 시스템이 보다 정교하고 예술적으로 개선되었으며, 동작 감지(Motion Sensing)를 통해 보다 사실적으로 묘사됩니다. 적극적 방어와 공격 전법에 따른 다양한 타격 결과, 그리고 선별된 전략에 대한 상대방의 반응 등은 모두 상황에 따라 다르므로 전투 시나리오마다 각각의 특징이 살아있는 특별한 게임을 경험할 수 있습니다. 또한 데몬스(DEMONS)TM 기술 도입으로 인해 포괄적인 마법 세계가 현실적이면서도 신비롭게 표현되었습니다. 플레이어들은 복잡한 카드 체계를 통해 공기, 물, 흙, 불, 흑마법이라는 다섯 가지 마나 자원을 사용하여 원하는 만큼 주술을 만들 수 있습니다. 마법 효과는 우수한 입자 시스템을 통해 더욱더 실감나게 구현됩니다. 이는 연금술에도 똑같이 적용됩니다. 즉, 플레이어들은 파파크(PAPAK)TM 방법을 사용하여 식물부터 광물, 동물성 성분에 이르기까지 광범위한 재료를 사용하여 자신만의 고유한 약물을 제조할 수도 있습니다.
게임에 나오는 무기 아이템 디자인에서 있어서 유연성이 개선된 것도 주목할 만한 사실입니다. 이 기능에 내재된 기술적 기반이 바로 새롭게 개발된 크래프트(CRAFT)TM 도구입니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 아이템을 강철이나 목재, 가죽 등과 같은 기본 재료로 분해할 수 있습니다. 재료 분해를 통해 다른 아이템을 업그레이드하는 데 이러한 재료를 사용할 수 있습니다. 플레어이의 성향에 따라 페인트를 사서 각자의 무기를 자신만의 방식으로 창의적으로 꾸밀 수도 있습니다. 이런 방법으로 마법 룬과 공예품을 만들 수도 있으며 이들은 모두 무기로 사용될 수 있습니다. 지금까지 제시한 세 가지 기술을 통해 플레이어들은 자신만의 창의적인 게임 환경을 무궁무진하게 디자인할 수 있습니다.
또한 “투 월드 2”를 위해 특별히 개발된 그레이스(GRACE)TM 엔진을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 유연성으로 유명한 MoSens Cap 시스템과 함께 사용되어 영웅의 세세한 움직임 하나하나부터 전투 장면, 그리고 게임 내 배경과의 어우러짐까지 모든 동선이 현실과 같이 매우 사실적으로 표현됩니다. 또한 무제한 동적 광원, 24비트 HDR 후처리 및 Real Eye Adaptation과 같은 고급 기술이 모두 포함되어 있는 강력한 엔진으로 인해 “투 월드 2”는 눈에 띄게 뛰어난 그래픽을 제공합니다. 그레이스(GRACE)TM의 효율성을 통해 로딩 시간이 대폭 감소하였고 게임 성능 역시 눈에 띄게 개선되었습니다. 또한 평범한 하드웨어 사양으로도 게임의 모든 요소를 모두 다 즐길 수 있습니다.

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