Flexibilidad, creatividad y tecnología de última generación en perfecta armonía
 
“Two Worlds II” es un RPG que ofrece una simbiosis perfecta de pura ambientación y asombrosa tecnología.  Un complejo sistema de misiones con una emocionante trama principal te conducirá por el mundo de Antaloor y muchos escenarios secundarios con sus misiones correspondientes, garantizando que tanto los jugadores que prefieran seguir la historia principal como los de alma aventurera que quieran explorar regiones desconocidas vivan una experiencia fantástica que compense de sobras la inversión.  La multitud de misiones y cinemáticas en una ambientación magnífica hacen avanzar la historia sin piedad. Las secuencias incluyen vídeos ingame y cinemáticas que se integran perfectamente al juego.

IA completamente rediseñada, estándares reequilibrados, autores experimentados, sistema de combate flexible, control de la magia maravillosamente intuitivo... todos estos elementos garantizan que tanto los profesionales de los RPG como los recién llegados al género disfrutarán con este juego. El realismo del comportamiento de los PNJs y otros adversarios es la clave que lleva al protagonista a buscar su camino con parámetros sofisticados, genera una ingeniosa red de comunicaciones entre PNJs y una comparativa continua de datos del juego. El jugador tiene muchas maneras de ir a donde quiera: caminar, correr, esprintar, montar a caballo, nadar, navegar y teletransportarse.
En cuanto a los combates, el juego cuenta con un sistema inteligente y artístico de movimientos ofensivos y defensivos integrados con gran realismo gracias a Motion Sensing. Cada escenario de combate forma una experiencia inolvidable distinta gracias a las paradas activas, las distintas tácticas de ataque con resultados variables, y los adversarios que reaccionan a la estrategia seleccionada. El completo sistema de magia también es muy flexible gracias a la tecnología DEMONSTM. Los jugadores utilizan un complejo sistema de cartas para crear prácticamente todos los hechizos que quieran a partir de las cinco fuentes de maná: aire, agua, tierra, fuego y magia oscura. Un impresionante sistema de partículas también garantiza que los efectos mágicos se muestren en toda su espectacularidad. Y lo mismo podríamos decir de la alquimia: gracias al método PAPAKTM, los jugadores pueden crear pociones únicas para sus experimentos utilizando una amplia gama de sustancias que incluyen plantas, minerales e ingredientes animales.
Flexibilidad también es la palabra clave en las posibilidades de diseño de armas y armaduras durante el juego. La base técnica de esta función es la nueva herramienta CRAFTTM, gracias a la cual el jugador puede descomponer prácticamente cualquier objeto en sus materiales básicos, como acero, madera y cuero. A continuación, estos materiales se pueden utilizar para mejorar otros objetos. Los  jugadores con inquietudes artísticas también pueden comprar pinturas y diseñar sus propias armas y armaduras. También hay runas y artefactos mágicos que se pueden incorporar a armas o a piezas de armadura. ¡Los jugadores pueden combinar estos tres tipos de elementos básicos y disfrutar de posibilidades casi infinitas de crear sus propios diseños!

Otra novedad es el motor GRACETM desarrollado especialmente para “Two Worlds II”. En combinación con el extremamente flexible sistema MoSens Cap, ofrece una libertad de movimientos casi inimaginabl cuando el héroe camina, corre, lucha o interactúa con su entorno. El nivel gráfico de “Two Worlds II” es simplemente magnífico gracias al potente motor, que reúne muchos elementos tecnológicos destacables, como un número ilimitado de fuentes de luz dinámicas, tratamiento posterior de imágenes HDR a 24 bits, y Real Eye Adaptation. La efectividad de GRACETM también reduce significativamente los tiempos de carga y mejora visiblemente el rendimiento durante el juego, de modo que se puede conseguir una jugabilidad completa con solo requisitos de hardware moderados.


 
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