Flexibilita, kreativita a nejmodernější technologie v dokonalé harmonii
 
"Two Worlds II" nabízí dokonalé spojení hutné atmosféry a oslnivých technologií. Komplexní systém úkolů se vzrušujícím hlavním příběhem, který vás provede světem Antalooru, a spousta sekundárních scénářů s příslušnými úkolovými příběhy zajišťují, že jak ti, kteří se drží hlavní příběhové linie, tak dobrodružné povahy, které milují nebezpečí při průzkumu neznámých oblastí, získají za své peníze obrovskou porci zábavy. Velké množství úkolů a videosekvencí nasáklých neopakovatelnou atmosférou žene příběh nemilosrdně vpřed. Mezi videosekvence patří  předpočítaná renderovaná videa i videa počítaná v reálném čase, všechna hladce integrovaná do vašeho postupu hrou.

Kompletně přepracovaná umělá inteligence, pravidla pro balancování herního zážitku, zkušení autoři, flexibilní soubojový systém a nesmírně intuitivní správa magie jsou dalšími zárukami toho, že si hru vychutnají jak zkušení hráči RPG her, tak naprostí nováčci. Realistickému chování prostých NPC postav i protivníků v herním světě napomáhá využívání sofistikovaných parametrů pro hledání cest, důmyslná komunikační síť mezi nehratelnými postavami a neustálé porovnávání herních dat. Hráč má také k dispozici mnoho způsobů, jak se dostat ke svému cíli, například chůzí, během, sprintem, jízdou na zvířatech, plaváním, plachtěním nebo teleportací.

Co se soubojů týče, nabízí se hráči promyšlený a zároveň umělecky ztvárněný systém útočných a obranných pohybů, realisticky integrovaných do herního prostředí pomocí technologie snímání pohybu. Aktivní krytí, proměnlivé útočné taktiky s rozdílnými výsledky zásahů a reakce protivníka na zvolenou strategii zajišťují, že se každý souboj stane nezapomenutelným a unikátním zážitkem. I komplexní systém magie je díky technologii DEMONSTM neuvěřitelně flexibilní. Hráči mohou využívat ucelený systém karet k tvorbě téměř neomezeného počtu kouzel z pěti různých druhů man - vzduchu, vody, země, ohně a temné magie. Impozantní částicový systém následně zajišťuje velkolepou implementaci účinků magie. To samé platí i pro alchymii - pomocí systému PAPAKTM mohou hráči libovolně experimentovat při vaření unikátních lektvarů, v nichž zužitkují obrovské spektrum látek od rostlin přes minerály až po části těl ulovených zvířat.

Flexibilita je klíčovým slovem, i pokud jde o možnosti související se zbraněmi a výstrojí. Základem tohoto prvku je nově vytvořený nástroj CRAFTTM. Díky tomuto systému může hráč rozebrat téměř jakýkoliv předmět na základní použité materiály, jako je například ocel, dřevo nebo kůže. Tyto materiály může poté obratem použít k vylepšení jiných předmětů. Umělecky zaměření hráči si dokonce mohou koupit barviva a navrhnout si vlastní zbroje a zbraně. A k tomu tu máme magické runy a artefakty, které lze rovněž začlenit do zbraní a částí zbrojí. Kombinace těchto tří základních druhů volitelných úprav zajistí hráči téměř nekonečné možnosti pro tvorbu svého vlastního vybavení!

V neposlední řadě tu je engine GRACETM, vyvinutý speciálně pro "Two Worlds II". V kombinaci s extrémně flexibilním systémem snímání pohybu MoSens umožňuje téměř nepředstavitelnou svobodu pohybu, když hrdina kráčí, běží, bojuje nebo provádí další činnosti v herním prostředí. "Two Worlds II" je pastvou pro oči, a to díky výkonnému enginu plnému technologických vymožeností, jako je neomezený počet dynamických světelných zdrojů, 24bitové zpracování HDR a tzv. Real Eye Adaptation. Samotná efektivnost enginu GRACETM zajišťuje i nepoměrně kratší nahrávací časy a znatelné zlepšení výkonu celé hry, přičemž plnohodnotného herního zážitku lze dosáhnout i na průměrném hardwaru!

 
© Copyright 1998 - 2024 by AC Enterprises eK. Developed by Reality Pump. Published by TopWare Interactive. All rights reserved.
Imprint | Privacy Policy